4. Klasse
Informatik in der 4. Klasse üben
89 Aufgaben in 5 Themen — mit Erklärung nach jedem Fehler, Lernstand je Thema und Wiederholung zur richtigen Zeit.
Diese Themen sind dabei
- Programme starten und schließen18 Aufgaben · Umgang mit Fenstern, Symbolen und dem Öffnen und Beenden von Programme
- Texte schreiben und gestalten18 Aufgaben · Einfache Texte am Computer verfassen, formatieren und speichern.
- Anweisungen genau befolgen18 Aufgaben · Algorithmen als Abfolge klarer Befehle mit einfachen Spielen üben.
- Daten sammeln und ordnen17 Aufgaben · Informationen sortieren, in Tabellen ordnen und einfach darstellen.
- Passwörter und Privatsphäre18 Aufgaben · Warum Passwörter wichtig sind und wie man persönliche Daten schützt.
Wie geübt wird
Nach jeder falschen Antwort steht da, warum sie falsch war — nicht nur, dass sie es war. Bei Rechenaufgaben auch der Weg, Schritt für Schritt.
Was sitzt, kommt seltener; was wackelt, kommt wieder. Der Lernstand steht je Thema, nicht als eine Zahl für alles — „Mathe 62 %" sagt niemandem, woran zu arbeiten ist.
Ohne Netz geht es weiter: Ein Aufgabenpaket liegt im Gerät, und was offline beantwortet wurde, wird beim nächsten Mal nachgetragen.
So sieht eine Aufgabe aus
Wie startet man auf dem Computer meistens ein Programm?
- Man klickt auf sein Symbol
- Man zieht den Stecker
- Man dreht die Maus um
- Man drückt auf den Bildschirm mit dem Finger auf einem alten PC
Warum: Programme startet man, indem man auf ihr Symbol (Icon) klickt oder doppelklickt.
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Alle Zahlen auf dieser Seite kommen aus dem laufenden Bestand und sind nicht gerundet.