Alles, was Kinder wirklich weiterbringt
Ein adaptiver Lernkern, ein sicherheitsgeprüfter KI-Tutor und eine Spielwelt, die echte Aufgaben spielbar macht. Ehrlich beschrieben – das, was die Plattform heute kann.
Adaptiver Lernkern & Spaced Repetition
Jede Aufgabe wird auf den aktuellen Stand deines Kindes zugeschnitten – nicht zu leicht, nicht zu schwer. Wiederholung setzt genau dann ein, wenn Vergessen droht.
- Adaptive Aufgaben-Engine (IRT-2PL): die Schwierigkeit zielt auf rund 85 % Erfolgsquote – die produktive Herausforderungszone.
- FSRS-Spaced-Repetition steuert, wann etwas wiederholt wird, damit Gelerntes im Langzeitgedächtnis bleibt.
- Interleaving mischt Fächer und Themen sinnvoll statt stumpfem Blockpauken.
- Voraussetzungs-Graph: bei Lücken geht die App gezielt einen Schritt zurück auf die fehlende Grundlage.
- Mastery-Gate: „sicher gemeistert“ gibt es erst bei hoher Sicherheit und mehreren richtigen Antworten in Folge.
KI-Tutor mit Sicherheits-Gates
Der Tutor verrät nicht die Lösung, sondern hilft beim Denken – und jede KI-Ausgabe durchläuft harte Sicherheits- und Faktenprüfungen, bevor sie ein Kind sieht.
- Diagnose statt Lösung: der Tutor erkennt den Denkfehler hinter einer falschen Antwort und setzt genau dort an.
- Sokratische Hinweis-Leiter in Stufen – erst ein Anstoß, dann Strategie, dann Zwischenschritt.
- „Erklär’s anders“: dieselbe Sache als Alltags-Analogie oder Schritt für Schritt.
- Sicherheits-Gates: kindliche Eingaben werden von persönlichen Daten bereinigt, jede Antwort wird auf Unbedenklichkeit geprüft.
- Deterministischer Mathe-Check fängt falsche Rechnungen der KI ab und ersetzt sie durch geprüften Text.
- Ohne API-Schlüssel arbeitet der Tutor mit geprüften Ersatz-Erklärungen weiter – nie ein „toter“ Bildschirm.
Ein Erlebnis, das mitwächst – Klasse 1 bis 13
Das Design passt sich dem Alter an: von großen, verspielten Flächen für die Kleinen bis zu ruhiger, fokussierter Oberfläche für ältere Jahrgänge.
- 17 Fächer von Mathe und Deutsch über die Naturwissenschaften bis Informatik, Musik, Kunst und Ethik — von der Vorschule bis zur Studienvorbereitung.
- Klassenstufen von der Vorschule bis Klasse 13 sowie Sprachkurse.
- Altersgestaffelte Gestaltung: Rundungen, Abstände und Textgröße passen sich der Jahrgangsstufe an.
- Automatisches Hochstufen zum neuen Schuljahr.
- Interessen-Theming: Beispiele greifen die Vorlieben des Kindes auf (z. B. Dinos, Weltall, Fußball).
Begleiter & faire Motivation
Ein wählbarer Begleiter motiviert ohne Druck. Belohnungen sind bewusst so gebaut, dass sie echtes Lernen fördern statt es zu ersetzen.
- Sechs Begleiter zur Auswahl (u. a. Lumi, Nova, Fibi, Otto) – gleiche Pädagogik, unterschiedlicher Ton.
- Coins sind vom einzelnen richtigen Klick entkoppelt und an echten Aufwand geknüpft – kein Pay-to-win.
- Streaks ohne Bestrafung: Freeze-Tage schützen Lernserien statt sie zu vernichten.
- Achievements, Sammelkarten und ein rein kosmetischer Shop – nichts davon kauft Lernvorteile.
- Wettbewerb ist optional (Ranglisten standardmäßig aus) – motiviert wird über eigenes Wachstum.
Lehrplan-Tiefe & Kompetenzen
Aufgaben hängen nicht in der Luft: Sie sind mit Kompetenzen und Bildungsstandards verknüpft, sodass Fortschritt entlang echter Lernziele sichtbar wird.
- Kompetenz-Graph mit hunderten verknüpften Bausteinen und einem Voraussetzungs-Netz.
- KMK-orientierte Bildungsstandards sowie Rahmen für Deutschland, Österreich und die Schweiz sind angelegt.
- Abdeckung je Kompetenzbereich wird als Balken sichtbar – im Lernbericht und im Zeugnis.
- Ehrlich: die flächendeckende Befüllung pro Bundesland ist im Aufbau; das Fundament dafür steht.
Eltern-Einbindung, die wirklich hilft
Eltern bekommen keine nackten Zahlen, sondern verständliche Signale – und einen konkreten Anlass, mit dem Kind ins Gespräch zu kommen.
- Wöchentlicher Bericht als warme Erzählung plus eine konkrete 5-Minuten-Aktivität gegen die aktuelle Hürde.
- „Wo braucht mein Kind Hilfe?“ – häufige Denkfehler werden verständlich erklärt.
- Gesprächsanlass fürs gemeinsame Lernen zu Hause.
- Erklärungen in der Familiensprache als Brücke für mehrsprachig aufwachsende Kinder.
- Reale Belohnungen: Eltern setzen eigene Lernziele, die das Kind freispielen kann.
- DSGVO-Datenexport und volle Kontrolle über die Kinderprofile.
Lumoria & echte Lernspiele
In der Spielwelt Lumoria werden echte Lehrplan-Aufgaben zu Quests. Acht eigenständige Mini-Spiele bringen Abwechslung – ohne den Lernkern zu verwässern.
- Lumoria: fach-thematische Inseln mit Begleit-Figuren und einem freischaltbaren Quest-Pfad.
- Quests spielen echte Curriculum-Aufgaben – der Fortschritt zählt für die Mastery.
- Acht polierte Mini-Spiele, u. a. Antwort-Fänger, Mathe-Duell, Wort-Schatz und Zeitreise-Quiz.
- Spracherkennung für Aussprache und Diktat in den Sprachfächern.
- Ehrlich: Kern-Spielmechaniken werden über viele Fächer geteilt – wir bauen die Vielfalt kontinuierlich aus.
Werkzeuge für den Unterricht
Für Lehrkräfte gibt es Klassen, Notenbuch, Zeugnis und einen Klassenraum-Modus. Alles datenschutzfreundlich und auf den EU-Servern.
- Klassen mit Beitritts-Code, Notenbuch (deutsche Skala) und Zeugnis mit Lehrplan-Abdeckung.
- Klassenraum-Fokus & Beamer-Modus: das aktuelle Thema erscheint live auf den Schülergeräten.
- Mehrsprachige Ankündigungen – Eltern lesen sie automatisch in ihrer Sprache.
- Aufgaben an die Klasse verteilen; Fortschritt leitet sich aus dem Lernstand ab.
Am besten selbst ausprobieren
Der kostenlose Tarif zeigt den Lernkern, den Begleiter und die Spielwelt – ohne Abo, ohne Risiko.